2018.08.14 (Tue)


ひたすら一本道のイベント、「激走!キャノンレーサー」。
選曲指定や縛りプレイなどを強要されなかったから
スコア詰めにはちょうど良かったけど、とにかく長い!長かった!
必要クレジット数は?
正確に計算したわけじゃないけど
プレイ回数が400回台の頃に今の最新のレースが追加されて
そこからやって今630回とかなので課金アイテム無しだと
だいたい完走まで200クレ前後はかかってるんじゃないかな~。
キャノンレーサー最初の更新分から数えるとどのくらいだろう…。

一応、公式サイトからメカクルー設定でプレイ頻度の高いプレイヤーを登録すると
1日1回ログインボーナス的な感じで走行距離が増えるので
一度に何クレもやるより1日1クレの方が効率は良い?
キャラクター勢揃い





まあ後半はエンジンとかの設定はテキトーでも割となんとかなったし
なんだかんだ色んなキャラが出てくるので「この子こんないい車乗ってんの!?」
みたいな楽しみ方はできました。
”謎の勢力” Initiationが難しい

Initiation - BEMANI Sound Team "謎の勢力" 【YouTube】 SP ANOTHER譜面
HCN曲だったから覚悟はしてたけど単純に鍵盤配置も死ぬほどいやらしいし
めっちゃ長いバックスピンスクラッチ回しながら片手処理もあるし
予習せず初見ハードは相当キツイ…!
連続歯抜け全押しや短いCNなど最近の嫌な傾向を詰め込んだ譜面という印象。
AIR RACE曲まだ全部はやってないので何とも言えないけど、
ハード難易度は今んとこCANNON BALLERSで一番難しいのでは?
やればやるほど伸びる譜面だとは思うので触り甲斐はある! 慣れたら楽しい…のか?w
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