【ゲーセン再開】2020年6月の音ゲ収穫と日記
2020.07.04 (Sat)
2020-0704.jpg

6月は少しずつゲーセン営業再開して
家庭用だけでなくアーケード版を触る回数も戻りつつありました…が
本格的に暑くなってきた影響で体力が…



IIDX



doubledribble_aaa.jpg


Double Dribble AAA
新曲lapixファンキーガバ

6月は仕事しんどくて体力的にあんまり行けなかったのと
INFINITAS中心の生活がまだ続いておりました。


INFINITAS



ライバルLOSEフォルダをちまちま埋めてました。
ノーマル譜面もちまちま詰めてた成果か、アケやったら
いつも判定調整に使ってるような曲の前作ゴーストを更新できて
確実に単発力上がってるのを実感。

ACでは判定調整用の曲をプレイリストにまとめてます。
BPMもまばらにしてるので良ければご参考に。

iidxplaylist01.jpg

iidxplaylist02.jpg


DDR



imso_fc.jpg

I'm so Happy CSP16 緑フルコン

足16フルコンは嘆きの樹 ESPに続いて2つ目。
他の16はまだAA+もほとんど出てないので単純に
曲のプレイ回数による慣れが大きいと思う。(嘆きは配置が単純というのもあるけど)

ナイト・オブ・ナイツ(Ryu☆Remix)にも同じ配置出てくるので
次狙うならそのへんか?

↓ところでこのエピソードいいよね~ 曲聴いてなるほどなと思いました







積みゲー消化・CCFF7





世間がFF7リメイクやってる中で積んでたPSPのFF7をクリア。
ザックスが主人公のアクションRPG。FF7本編の前日譚。

原作ではそこまで出番の無かったタークスのツォンが
やたら美化されて?グイグイ出て来たのが面白かった。
ただ原作プレイヤーならご存知の通り
登場人物のほとんどが死ぬのでストーリーはとても悲しい。

ザックス(快晴)はFF10のティーダ(太陽)と喋り方や性格も似てるよね。
敵倒した時に「おしまい!」って言うのはそのまんまだし。
すごく親しみやすいキャラだったので暗めのストーリーも
気持ちよく進められた気がします。


おしごと



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【FANBOX】ご支援感謝


転職決まりました。今の仕事は当初から繋ぎのつもりだったので
3月頃からバリバリ面接行ってたものの
コロナのせいでお流れになってしまったお話も多く…ようやく。
右も左も分からずIT業界入ることになりますが独学で色々勉強しながら
資格取って経験積みたいっすね。
今の会社辞める前にeラーニングやれるだけやっときたい。


プレイ回数メモ



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HEROIC VERSE: 290→361回(71回)
INFINITAS: 13440→14342曲(902曲)
DDR: SP 196→203回(7回) / DP 505→518回(13回)
ボルテ VIVID WAVE: 96→110回(14回)

画面キャプチャ残すの忘れて普通にゲーセン行ってしまったw
7月3日時点のプレイカウントです。


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記事編集19:57 |

クリア・スコア収穫

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